PokeQuest est un projet personnel développé pour un ami créateur d'un jeu de société autour de l'univers Pokémon. L'application sert de compagnon numérique pendant les parties : chaque joueur gère son équipe, suit l'évolution des combats via un carousel interactif avec chaînes d'évolution, et peut inviter des adversaires via un système d'équipes guest sans inscription.
Côté technique, c'est un terrain d'expérimentation riche en Symfony + JavaScript : PWA installable sur iOS et Android (manifest, service worker, cache offline), gestion du CSRF dans le contexte service worker, sessions persistantes 30 jours, et navigation optimisée mobile avec bottom bar. Le projet n'est pas public — accessible uniquement sur invitation — mais il représente une belle exploration des contraintes d'une vraie app mobile construite sur une base Symfony.